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Precio Alumni: 
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Introducción a la programación de autómatas

Escribir un programa para cualquier autómata, requiere conocer el lenguaje de programación del mismo, el cual puede ser expresado a través de diferentes simbologías. Por este motivo intentaremos conocerlas y realizaremos ejemplos con estas.

Aprender los conceptos de programación supone conocer las operaciones disponibles (operaciones como OR, AND, etc.) y la forma en que deben representarse (KOP, FUP, AWL). También exige saber los diferentes operandos, cómo representarlos y cómo acceder a ellos (entradas, salidas, marcas, contadores, temporizadores, etc.).

Con este curso daremos el primer paso, que nos permitirá conocer el significado de la simbología de un programa y las partes que lo forman.

  • Conocer las distintas formas de representar un programa.
  • Conocer como se puede estructurar un programa.
  • Razonar los posibles inconvenientes que pueden salir a la hora de estructurar un programa.
  • Conocer los distintos objetos de programación existentes en un autómata programable como son: entradas, salidas, marcas, etc.
 
1. Escritura de un programa
2. Formas de representación de un programa
3. Estructura del programa
4. Objetos de programación
4.1.Entradas digitales
4.2.Salidas digitales
4.3.Marcas
4.4.Temporizadores
4.5.Contadores
4.6.Entradas/salidas analógicas
5. Operaciones básicas
5.1.Operaciones combinacionales
5.2.Elementos biestables
5.3.Temporizadores
5.4.Contadores
5.5.Operaciones de carga y transferencia
5.6.Operaciones aritméticas y de comparación
 

Este curso tiene una duración de 10 horas a realizar en un período de 3 meses

Finalizado el curso y tras superar la evaluación, recibirás de forma automática un Certificado acreditando el aprovechamiento del  mismo.